JS Math对象

概述
数学运算是程序中不可或缺的一部分,JavaScript程序也不例外。JavaScript提供了Math对象用于实现数学运算。该对象在JavaScript中是全局变量,不需要创建,直接使用即可。调用Math对象方法的语法格式如下: Math.方法名称(); 该对象中规范了常用的数学方法,如取随机数、向下取整、向上取整、四舍五入等。下面详细介绍这几种常用的方法。
1.Math对象属性
属性 描述
E 返回算术常量 e
LN2 返回2的自然对数
LN10 返回10的自然对数
LOG2E 返回以2为底的e的对数
LOG10E 返回以10为底的e的对数
PI 返回圆周率
SQRT1_2 返回2的平方根的倒数
SQRT2 返回2的平方根
2.Math对象方法
方法 描述
ceil(x) 对数进行上舍入。
floor(x) 对 x 进行下舍入。
round(x) 四舍五入。
max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
abs(x) 返回 x 的绝对值。
exp(x) 返回 Ex 的指数。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
sqrt(x) 返回数的平方根。
trunc(x) 将数字的小数部分去掉,只保留整数部分。
sin(x) 返回数的正弦。
tan(x) 返回角的正切。
tanh(x) 返回一个数的双曲正切函数值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
cos(x) 返回数的余弦。